Wie wird eine ergonomische Maus entwickelt? Ein Blick in die Wissenschaft hinter der INFTYLAB M Mouse

In diesem Artikel
  • Mit echtem Nutzerverhalten beginnen
  • Arbeit unter realen Bedingungen testen, nicht unter Idealbedingungen
  • Das Design durch wiederholte Entwicklung verfeinern
  • Von der Laborforschung zu mehr Komfort im Alltag
Wie wird eine ergonomische Maus entwickelt? Ein Blick in die Wissenschaft hinter der INFTYLAB M Mouse
INFTYLAB
  • INFTYLAB

Kommt dir das nach einigen Stunden mit der Maus bekannt vor?

  • Dein Handgelenk fühlt sich angespannt an.

  • Dein Unterarm schmerzt dumpf.

  • Deine Finger tun beim Beugen nach längerer Nutzung weh.

Solche Beschwerden sind häufig. Viele Menschen gewöhnen sich einfach daran. Wir bei INFTYLAB wollten genauer verstehen, woher sie kommen und ob ein besseres Mausdesign helfen kann.

In diesem Artikel zeigen wir dir, wie fast zwei Jahre Forschung, Messungen und Weiterentwicklung in das Design der INFTYLAB M Mouse eingeflossen sind. Unser Ziel: eine Maus, die natürlicher in deiner Hand liegt.

Mit echtem Nutzerverhalten beginnen

Die meisten Mausdesigns beginnen mit dem Aussehen oder den Funktionen. Wir haben einen anderen Ansatz gewählt. Zuerst haben wir beobachtet, wie Menschen eine Maus tatsächlich nutzen. So wollten wir herausfinden, wodurch Ermüdung entsteht.

Bevor wir mit dem Design begonnen haben, haben wir Menschen in realen Arbeitssituationen beobachtet und ihre Nutzung dokumentiert. Die Teilnehmer erledigten typische Büroaufgaben wie Tabellen bearbeiten, Präsentationen erstellen, im Internet surfen und E-Mails schreiben. Dabei haben wir ihr Verhalten mit folgenden Methoden erfasst und analysiert:-

- Synchronisierte Aufnahmen mit zwei Kameras
- Analyse von Bewegungen und Verhalten
- Nutzerinterviews

Aufbau mit zwei Kameras, der Handbewegungen und Interaktionen auf dem Bildschirm während eines ergonomischen Maustests aufzeichnet.
Aufbau mit zwei Kameras, der Handbewegungen und Interaktionen auf dem Bildschirm während eines ergonomischen Maustests aufzeichnet.

Jede Anwendung erfordert andere Interaktionen. Trotzdem haben wir schnell ein klares Muster erkannt. Du bewegst die Maus zwar häufig, aber die häufigsten Aktionen sind Linksklicks, Klicken und Halten sowie Scrollen. Diese Aktionen nehmen auch einen großen Teil deiner Zeit mit der Maus ein. Danach folgen das Anheben und Neupositionieren der Maus.

Einzelne Bewegungen wirken zunächst unproblematisch. Wiederholst du sie jedoch im Laufe eines Arbeitstages tausendfach, belastest du deine Unterarmmuskeln dauerhaft. Mit der Zeit kann das zu Ermüdung und Beschwerden führen.

Diagramm, das zeigt, dass Linksklicks, Klicken und Halten sowie Scrollen die häufigsten und zeitaufwendigsten Mausinteraktionen im Arbeitsalltag sind.
Diagramm, das zeigt, dass Linksklicks, Klicken und Halten sowie Scrollen die häufigsten und zeitaufwendigsten Mausinteraktionen im Arbeitsalltag sind.

Arbeit unter realen Bedingungen testen, nicht unter Idealbedingungen

Da Ermüdung durch die tägliche Nutzung entsteht, mussten unsere Tests die tägliche Nutzung widerspiegeln.

Dafür entwickelten wir eine spezielle Testsoftware, die typische Büroabläufe simuliert, darunter:

  • Intensives Scrollen in Excel
  • Zoomen und Schwenken in Figma
  • Bearbeiten von Video-Timelines

Wir wollten nicht nur Geschwindigkeit oder Genauigkeit betrachten, sondern verstehen, wie sich die Muskelbelastung bei längerer Nutzung verändert. Deshalb untersuchten wir nicht nur, was Nutzer taten, sondern maßen auch, wie stark ihre Muskeln dabei arbeiteten.

Dafür kombinierten wir mehrere Messmethoden:

1. Analyse von Bewegung und Körperhaltung

Mithilfe von Hochgeschwindigkeits-Bewegungserfassung und Bildanalyse beobachteten wir detailliert, wie Menschen mit der Maus interagierten, darunter:

  • Ob sich die Finger aufgrund der Mausform übermäßig beugten
  • Ob das Handgelenk eine stabile, unterstützte Position beibehielt
  • Welche Bereiche der Hand zusätzliche Kraft erforderten

Diese Beobachtungen halfen uns festzustellen, wo das Design weiter verfeinert oder zusätzlich unterstützt werden musste.

Bewegungserfassungssystem zur Aufzeichnung von Handhaltung und Mausbewegungen während der Entwicklung einer ergonomischen Maus.
Bewegungserfassungssystem zur Aufzeichnung von Handhaltung und Mausbewegungen während der Entwicklung einer ergonomischen Maus.

2. Elektromyografie (EMG)

Anschließend haben wir die Muskelaktivität im Unterarm gemessen, um Folgendes zu verstehen:

  • Welche Designs die Muskeln dauerhaft unter Spannung hielten
  • Welche Bewegungen die Entstehung von Ermüdung beschleunigten
  • Welche Formen den Muskeln erlaubten, sich schneller zu entspannen

So konnten wir jedes Design anhand der Muskelbelastung vergleichen

Elektromyografische (EMG) Aufzeichnung zur Messung der Unterarmmuskelaktivität und zum Vergleich der Muskelbelastung bei ergonomischen Maustests.
Elektromyografische (EMG) Aufzeichnung zur Messung der Unterarmmuskelaktivität und zum Vergleich der Muskelbelastung bei ergonomischen Maustests.

3. Validierung der Nutzererfahrung

Zum Schluss verglichen wir die objektiven Messwerte mit den persönlichen Erfahrungen der Nutzer und hielten ihr Feedback zu Komfort, Bedienfreundlichkeit und der Entwicklung von Ermüdung bei längerer Nutzung fest.

Der Abgleich objektiver Daten mit subjektivem Feedback vermittelte uns ein vollständigeres Verständnis jedes Designs und half sicherzustellen, dass jede Designentscheidung widerspiegelte, wie sich die Maus tatsächlich bei der Nutzung anfühlte.

Nutzertest einer ergonomischen Maus an einem echten Arbeitsplatz zur Bewertung von Komfort, Bedienbarkeit und langfristiger Nutzererfahrung.
Nutzertest einer ergonomischen Maus an einem echten Arbeitsplatz zur Bewertung von Komfort, Bedienbarkeit und langfristiger Nutzererfahrung.

Das Design durch wiederholte Entwicklung verfeinern

Im Laufe der Entwicklung haben wir mehr als 100 Mausprototypen in fünf großen Designphasen entwickelt und getestet. Jede neue Version wurde durch Erkenntnisse aus der vorherigen Testphase geprägt. Bei einigen wurden Kurven und Konturen verfeinert, bei anderen Gewichtsverteilung, Balance oder Oberflächenmaterialien und Reibung angepasst.

Durch diesen iterativen Prozess kristallisierten sich nach und nach mehrere zentrale Designprinzipien heraus:

• Ein natürlicher Griff: Die Form ermöglicht es der Hand, entspannt aufzuliegen, ohne dass Nutzer ihre Haltung bewusst anpassen müssen.

• Optimale Tastenbetätigung: Klicks reagieren zuverlässig, ohne übermäßigen Kraftaufwand zu erfordern, und bleiben während der Nutzung leise.

• Sicheres Oberflächenfinish: Sorgt für einen stabilen Griff, auch bei längerer Nutzung oder wenn die Handfläche schwitzig wird.

• Ausgewogene Unterstützung der Hand: Hilft, die Belastung des Handgelenks durch übermäßige Auswärts- oder Einwärtsdrehung zu reduzieren

Mehrere ergonomische Mausprototypen, die durch iterative Entwicklung und Nutzertests entwickelt und geprüft wurden.
Mehrere ergonomische Mausprototypen, die durch iterative Entwicklung und Nutzertests entwickelt und geprüft wurden.

Von der Laborforschung zu mehr Komfort im Alltag

Im BenQ Innovative Human Workspace Lab übertragen wir das wissenschaftliche Fachwissen aus der E-Sport-Forschung in ergonomische Lösungen für den Arbeitsalltag. Durch kontinuierliche Tests und das Feedback der Nutzer verbessern wir jedes Design fortlaufend.

Auf dem Markt gibt es unzählige Mäuse. Wir glauben jedoch, dass eine wirklich gute Maus kaum auffällt – weil sie der Hand folgt, sich im natürlichen Rhythmus bewegt und niemals unnötige Belastung verursacht.

War der Artikel hilfreich?

Ja Nein

{{productsCount}}Ergebnis

  • {{item}}

  • Spare {{currency}}{{item.saveAmount| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}
    Spare {{item.savePercent| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    {{item.productWordingTag}}

    {{item.title}}

    • {{point}}

    {{currency}}{{item.finalPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Spare {{currency}}{{item.saveAmount | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}} Spare {{item.savePercent | numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}%

    Preis Neuware {{currency}}{{item.regularPrice| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint}}

    Jetzt kaufen

Filter

Alle löschen
  • {{item}}

    {{itemGroup.title}}

  • {{itemTag.title}}